Создание бассейна в 3ds Max при помощи модификатора Bevel Profile. Создание объектов из сплайнов

 

Создание бассейна в 3ds Max при помощи модификатора Bevel Profile. Создание объектов из сплайнов
Смотреть видеоурок:

 

Обсудите это видео с друзьями:


16:38
10137
RSS
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Загрузка...